linux网络编程(linux socket编程)

linux网络编程的问题

我就是做这个的,呵呵LINUX程序员平均工资比WINDOWS高,这时肯定的。网络编程和嵌入式,怎么说呢,这个不方向,只是基本技术。也就是说,学习LINUX的话,肯定是开发软件了,包括应用程序、系统层(协议、驱动)这些,基本上LINUX下开发大部分会用到网络编程,也就是SOCKET,即使很多本地应用也用到它,应为它比进程通信强大。嵌入式呢,主要是指开发平台是ARM这样的平台,但对于软件工程师,什么平台不是太有关系,只是做做移植而已,也就是重新编译。LINUX下的软件开发式一个很难学的东东,应为它涉及的东西比较多,知识较广,因为你学LINUX不懂底层就等于不懂LINUX,涉及底层的话,你要学操作系统原理、看内核源码、分析协议栈、学习硬件原理(学操作系统要了解)、学习LINUX下的编译环境。做嵌入式的还要掌握嵌入式的开发流程,比如搭建平台、交叉编译等。介绍到这里,把我说的这些掌握了,有一点经验了,你工资低于一万是不可能的。呵呵。

老哥没问工资啊

linux网络编程

linux网络编程的问题

我就是做这个的,呵呵LINUX程序员平均工资比WINDOWS高,这时肯定的。网络编程和嵌入式,怎么说呢,这个不方向,只是基本技术。也就是说,学习LINUX的话,肯定是开发软件了,包括应用程序、系统层(协议、驱动)这些,基本上LINUX下开发大部分会用到网络编程,也就是SOCKET,即使很多本地应用也用到它,应为它比进程通信强大。嵌入式呢,主要是指开发平台是ARM这样的平台,但对于软件工程师,什么平台不是太有关系,只是做做移植而已,也就是重新编译。LINUX下的软件开发式一个很难学的东东,应为它涉及的东西比较多,知识较广,因为你学LINUX不懂底层就等于不懂LINUX,涉及底层的话,你要学操作系统原理、看内核源码、分析协议栈、学习硬件原理(学操作系统要了解)、学习LINUX下的编译环境。做嵌入式的还要掌握嵌入式的开发流程,比如搭建平台、交叉编译等。介绍到这里,把我说的这些掌握了,有一点经验了,你工资低于一万是不可能的。呵呵。

老哥没问工资啊

Unix/Linux网络编程可以用来做什么

如果你还不知道有什么用处,建议你先把网络编程放一边;先学习你目前最需要用到的。等到你有着方便的需求时,你自然就明白网络编程有什么用处了。这也是学习的一种方法,需求导向型的学习方法会有很高的效率。

linux网络编程

学习LINUX下的网络编程必看什么书

如果你想精通,那么就按照如下顺序:1:首先看,大概把Linux编程这块了解了;2:然后看这本书有点厚,慢慢看,把TCP/IP的协议都看懂,里面就用了很多Linux程序代码在讲解;3:最后看,上面写了各种的网络编程方法等等;如果你只是一时的学习下编程,那就看下跟就好了,一般人这三本书随便翻翻看个大概就好.作者是史蒂文森,非常厉害的大师.

请比较Linux与Windows在网络编程方面的特点

找了一段,大致涉及到了您的问题:

一、socket的模式

socket一般有两种模式:同步和异步(windows网络编程技术中也可叫锁定和非锁定,Linux网络编程叫阻塞和非阻塞)。

二、socket的类型

socket一般有三种类型,基于TCP的流式套接字,基于UDP的数据报套接字和原始套接字。

三、socket的IO模型

socket

的IO模型是编程中使用socket两种模式的策略,它们适用的场合不同,在不同的操作系统上支持的模型也不同,例如windows从NT版本才开始支持

完成端口模型。Linux和Windows所支持的模型也有区别,当然也有相同的地方,可能叫法不一样,但大致思路是一样的,下面分别介绍windows

和Linux的IO模型

1、 Windows下的套接字IO模型:

A、 Select(选择)模型

用于同步socket的状态检测模型,又叫(Linux)多路复用,可以同时检测多个socket的状态

B、 WSAAsyncSelect(异步选择)模型

用于异步socket的异步事件设置,它是基于Windows消息的模型,必须先打开一个窗口,然后把窗口和socket的消息绑定,这样,在socket有消息通知时,操作系统便通知窗口,然后在窗口进行处理。

C、 WSAEventSelect(异步事件)模型

于异步socket的异步事件,它是基于网络事件的模型,先使用CreateEvent创建一个事件,然后使用WSAEventSelect进行事件绑

定,然后可以使用WaitForMultipleObject(Event)进行事件监听,可以同时监听多个事件,不光是socket的,比如可以监听使

用CreateWaitableTimer创建的Timer等。

D、 重叠IO模型

于异步socket,在创建socket时需要在创建函数WSASocket中使用WSA_FLAG_OVERLAPPED标志,然后在投递IO请求的时

候将一个Overlapped结构体指针赋给投递函数,可以使用WSAWaitForMultipleObject来监听事件,然后使用

WSAGetOverlappedResult来获取IO的状态,也可以在Overlapped结构体中使用完成例程来处理,即在投递函数中把完成例程赋

给投递函数。

E、 完成端口模型

是迄今为止最复杂的一种IO模型,当应用程序需要管理众多的套接字并且希望随着系统内安装的CPU数目的增多,应用程序的性能也可以线性增加,就可以使用

这种模型,它的原理是每个CPU可以单独负责一个线程的执行,避免线程的频繁切换。使用这种模型往往可以达到最佳的系统性能。

先需要使用CreateIOCompletePort来创建完成端口,然后将IO句柄和此端口绑定,绑定也是使用此函数,当然也可以一次完成。接着是创建

工作者线程,工作者线程会使用GetQueuedCompletionStatus进入完成端口维护的线程池,当有完成事件时,会激活一个线程。

2、 Linux下的IO模型

A、阻塞IO

B、非阻塞IO

C、IO多路复用(选择)

D、信号驱动

用于异步socket,首先设定信号处理函数,然后使用fcntl函数设定socket的拥有者,像windows下使用WSAAsncSelect设定socket的窗口一样。使用这种模型,当内核操作可以被操作的时候通知我们的应用程序

E、异步IO

当内核在所有操作完成后才会通知应用程序

四、socket的一些使用上的优化

A、缓冲区的优化,可以考虑让应用程序使用比较小的缓冲区,但同时使用多个WSARecv

B、使用socket选项SO_SNDBUF和SO_RCVBUF设置socket缓冲区大小,如果设为0,操作体系统会使用应用程序的缓冲区,这样避免了从系统缓冲区向用户区复制的开销

五、注意这些IO模型有些不光是针对socket的,其他的IO操作也可以使用,最常用使用的是WriteFile,ReadFile等函数。

其它查考网址:

我就是做这个的,呵呵 linux程序员平均工资比windows高,这时肯定的。 网络编程和嵌入式,怎么说呢,这个不方向,只是基本技术。 也就是说,学习linux的话,肯定是开发软件了,包括应用程序、系统层(协议、驱动)这些,基本上linux下开发大部分会用到网络编程,也就是socket,即使很多本地应用也用到它,应为它比进程通信强大。 嵌入式呢,主要是指开发平台是arm这样的平台,但对于软件工程师,什么平台不是太有关系,只是做做移植而已,也就是重新编译。 linux下的软件开发式一个很难学的东东,应为它涉及的东西比较多,知识较广,因为你学linux不懂底层就等于不懂linux,涉及底层的话,你要学操作系统原理、看内核源码、分析协议栈、学习硬件原理(学操作系统要了解)、学习linux下的编译环境。做嵌入式的还要掌握嵌入式的开发流程,比如搭建平台、交叉编译等。 介绍到这里,把我说的这些掌握了,有一点经验了,你工资低于一万是不可能的。呵呵。

linux网络编程

请问Linux下学习网络编程应该具备哪些基础知识?

如果铁了心干Linux编程,那还是要学好C语言,至于C++则最好别学(如果非C++不嫁,那么C语言还是尽量不要深入)。

对C++实在不了解(实际上是根本没学过,咱是散修)。Linux编程最好是先掌握一个脚本语言(shell、perl等,不需要学完,只需要知道它可以干哪些事,至于怎么实现,可以在以后慢慢学),网络协议很可能要学一下,网络设备也要了解一下(总不好在U盘上建日志文件系统吧),当然,最重要的始终是你所选择的编程语言。

网络编程的工作,当然要找有这方面发展意向的机构(只要是有网络服务的机构,都会有这方面的人才需求,但国内大部分停留在网页开发上)。

其实什么都不用管,什么都不用急着准备,给自己找点事做(实在想不出什么可做的,不妨找点开源项目来看,如果有不懂的地方,再针对性地学习,如果全看懂了,就试着去改进它,或找下一个项目),用多少学多少,不要被老师“将来或许用得着”给束缚住(等你学完所有将来或许用得着的东西,只怕黑白无常为等你,早就成了望夫石了)。

最后再补充一点:如果要学C语言,K & R 两人写的C语言书蛮出名(有中英文版本,国际知名度甚高,几乎是知道POSIX就会知道这本书)。Linux下学网络?

你要掌握以下几个方面:

基本原理(IP协议,UDP,TCP协议)

Socket编程(建立,创建,绑定,监听)

安全代码规则

写写实例程序,比如简单的C/S程序——聊天器等

不过还是需要C的基础哦~C++在Linux的网络里面用的相对较少。

推荐你看《LinuxC编程实战》这本书Linux下学习网络编程先了解一些网络程序的主要执行过程,慢慢由浅入深 :

1. 系统启动服务器执行。服务器完成一些初始化操作,然后进入睡眠状态,等待客户机请求。

2. 在网络的某台机器上,用户执行客户机程序

3. 客户机进行与服务器进程建立一条连接

4. 连接建立后,客户机通过网路向服务器发出请求,请求某种服务。

5. 服务器接收到客户机的请求后,根据客户机请求的内容进行相应的处理,然后将处理结果返回。

6. 服务器断开与客户机的连接,继续睡眠,等待其他客户机的请求。

那还是要学好C语言,至于C++则最好别学(如果非C++不嫁,那么C语言还是尽量不要深入)。Linux编程最好是先掌握一个脚本语言(shell、perl等,不需要学完,只需要知道它可以干哪些事,至于怎么实现,可以在以后慢慢学),网络协议很可能要学一下,网络设备也要了解一下,当然,最重要的始终是你所选择的编程语言。如果是用java编的话,除了java知识只要懂一点linux操作就可以了,最近正在用java编写多人射频聊天系统,有没有什么好建议的。

如果是c的话,就要了解一点linux的底层,最好有一些库函数手册可以查。

网络方面的,了解就可以了。

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